En este artículo vamos a entrevistar a un referente del Simracing a nivel nacional e internacional. Con más de 15 años de experiencia en la simulación y en el motorsport, Eneko Celayeta nos contará todo tipo de detalles, anécdotas y su opinión dentro del mundo del Simracing. Además de ser un apasionado de esta disciplina, lidera el canal de contenido de videojuegos y realidad virtual “Come Over Gaming” y la empresa de Hardware y Software de Simulación profesional “EC Sim Hardware”.
¿Cuándo comenzó tu pasión por los videojuegos de coches?
Desde bien pequeñito. Realmente no sabría indicar la edad exacta, pero fue a muy temprana edad cuando dispuse de mi primera consola doméstica, la NES. Como era normal, el primer juego del que pude disfrutar fue el gran Super Mario Bros. Aun a día de hoy, me resulta complicado explicar lo que supuso para mí el hecho de conocer aquel hardware, y sobre todo, personaje. Las posibilidades de disfrute eran infinitas. Mi primer contacto con un videojuego de coches llegó con el lanzamiento de Super Mario Kart en la misma plataforma y el cual me ofreció miles de horas de diversión. Era una época en la que seguía disfrutando de títulos de todos los géneros, pero cuando simplemente me ponía al mando de cualquier titulo de coches mi mirada cambiaba de brillo. Había encontrado la pasión por la que en un futuro conseguiría encaminar parte de mi vida. Tengo que recalcar que títulos como Stunt Race FX, Saga Gran Turismo, Saga Colin McRae Rally, Pole Position, Grand Prix Legends, Rally Championship, V - Rally, Saga WRC en PlayStation 2, Richard Burns Rally y Enthusia Professional Racing han ayudado sobremanera en entender y alimentar dicha pasión. Y me dejo muchos títulos atrás, ya que me es imposible nombrar a todos ellos.
Cuéntanos cómo fue la experiencia de competir en tu tierra en la disciplina de rallyes
Fueron unos de los mejores años de mi vida, disfrutando de lo que más me gustaba y aprendiendo muchos conceptos relacionados con la competición motorsport y la ingeniería en general. También tuve la gran suerte de conocer gente con nuestras mismas pasiones, y a base de caer y volver a levantarnos, conseguimos unos resultados por los cuales, desde la humildad, nos sentimos muy orgullosos, pero sobre todo conseguimos pasar uno momentos imborrables. Como ves, hablo en plural, ya que fue gracias a mi familia que pude disfrutar de aquellos maravillosos años, aprender y conseguir el background necesario para a día de hoy, poder vivir de los que me gusta y apasiona. Sin ellos, nada de esto sería posible.
Además de haber sido piloto de rallyes, has competido en varios simuladores. ¿Cuáles son tus preferidos? ¿Y por qué?
Richard Burns Rally. Todo lo relacionado con el motorsport y la simulación centrado en el mismo genero es mi pasión, pero Richard Burns Rally es el único que me traslada a una experiencia prácticamente idéntica a lo que pude vivir en el apasionante mundo de los Rallyes. Su tyre model, sobre todo en superficies sueltas como la grava o nieve y dinámicas en general son increíbles, y si a todo ello añadimos el contenido disponible en cuanto a selección de vehículos/tramos, las últimas físicas “Next Generation Physics” desarrolladas por WorkerBee y la inclusión de la realidad virtual gracias a Kegetys, personalmente sigo disponiendo de todo lo necesario a día de hoy en cuanto al entrenamiento a llevar a cabo y sobre todo, disfrute al volante.
Cuéntanos algo sobre tu empresa EC SIM HARDWARE. ¿Cuándo nació? ¿Qué productos lleváis?
Es una historia demasiado larga como para extenderla en estas líneas, pero a grandes rasgos, EC Sim Hardware lo considero como una extensión de mi persona. Un proyecto que salió a la luz gracias a un gran esfuerzo y dedicación. Me gustaría que el lector focalizará mis palabras desde la humildad que son transmitidas. A día de hoy, es uno de los pilares más importantes de mi día a día, y realmente me siento muy orgulloso del trabajo que se ha llevado a cabo desde los duros inicios allá por el 2010, y por supuesto, esperamos seguir innovando y creando nuevos proyectos en los próximos años.
Dinos qué hardware y accesorios tienes en tu cockpit en estos momentos
Dispongo de hardware procedente de mi propia marca, EC Sim Hardware. El cockpit es un PRO Racer STEP 1 (Prototipo), volante PRO SW - Basic, pedales PRO Feel Pedal - Advance, cambio secuencial PRO Shift EVO 2 (Prototipo) y freno de mano PRO Handb EVO 2 (Prototipo). Soy consciente de que no se trata del cockpit mas espectacular, pero realmente no es lo que pretendo. Mi cockpit y accesorios que instalo en el mismo podría ser definido como un laboratorio de desarrollo y sobre todo testing, ya que es el lugar en el que se prueban los productos al máximo antes de pasarlos a la producción final. Los accesorios que se instalan en él siempre están en constante evolución.
Come Over Gaming es tu nuevo proyecto de creación de contenido para el Simracing. Explícanos más detalles
Siempre he sido amante de la creación de contenido para otras personas o audiencia en general. Allá por el año 2005, cuando tres ex-empleados de Paypal lanzaron la hoy comúnmente conocida plataforma de streaming de video Youtube, personalmente ya ofrecía contenido relacionado con onboards del cockpit de título Richard Burns Rally en mi cuenta personal y recuerdo que en aquel entonces, era de las pocas personas de nacionalidad española que ofreciera este tipo de contenido en Youtube. Realmente no fue hasta 2014 cuando decidí aventurarme nuevamente en el ámbito de Youtube sin otra meta que el divertirme en mi tiempo libre y en la medida de lo posible, intentar transmitir los pocos conocimientos que disponía en aquel entonces. Tengo que recalcar que tal y como su nombre indica, nuestro canal no está únicamente orientado a la simulación motorsport. Como amante de los videojuegos en general y de la realidad virtual, también ofrecemos a nuestros visitantes contenido centrado en otros ámbitos, pero como siempre, intentando hacerlo de una forma lo más instructiva posible.
Sin lugar a dudas, el Simracing está en auge, ¿Crees que seguirá creciendo en el futuro? Dinos también los aspectos en los que tendría que mejorar
Sí. Opino que todo lo relacionado con las aplicaciones virtuales seguirá creciendo de manera exponencial, por lo menos durante los próximos años. Poco a poco, el SimRacing está adentrándose en el mundo de los eSports del más alto nivel. Eso significa disponer de más visibilidad y en general, publicidad. Es cierto que al ser una disciplina bastante técnica al intentar siempre buscar el máximo realismo y similitud posible con la realidad, dispone de una posibilidad de masificación por parte del público general menor que otros géneros del gaming. Pienso que la comunidad de la simulación motorsport global, en el cual incluye a toda persona o aficionado que a través de un volante intenta disfrutar de su título de conducción favorito (sea en PC o consolas) debería de mantenerse unida de uno u otro modo, remar siempre en la misma dirección por el bien de una disciplina y en resumidas cuentas, por la pasión que nos une.
